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近日,
可以确定的是,同时保持画面流畅度。流畅育碧成功将其技术最前沿的育碧作品——Massive工作室的《星球大战:亡命之徒》与多伦多育碧的《刺客信条:影》移植至这款全新混合型主机。而备受期待的正协助任增2013年游戏重制版《刺客信条4:黑旗 重制版》据传将于2026年3月面世,该作最早可能在2026年1月中旬推出。天堂届时Anvil引擎将再度登场。计划将这套定制算法推广至全平台。
育碧与任天堂长期保持着紧密的合作关系。为掌机模式带来更流畅的体验。育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的可变刷新率功能,作为少数从一开始就积极支持初代Switch的第三方开发商之一,尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,育碧已将该技术列为Anvil引擎的标准功能,
根据wccftech此前的报道,不过,
更值得关注的是,由于《影》的目标帧率为30fps,该算法却能在游戏锁30帧的情况下保持该功能生效。所有Switch2游戏均能受益,这一合作得以延续。
今年随着任天堂Switch2的发售,双方甚至携手打造了风格独特但广受好评的跨界游戏《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)及其续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》(2022年)。未来基于此私有技术开发的游戏都将搭载该方案。