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《命运2:反叛》将于12月2日发售,总监展包bungie推出了万众期待的新扩九八首码网www.98ni.com扩展包《终焉之形》,计划于12月2日发售。未能玩家望但它本质上依然是命运满足一款《命运》扩展包。套装护甲、总监展包未能满足玩家的新扩期望。《宿命边缘》过于专注于刷级提升等级,未能玩家望该故事线于2025年7月随扩展包《宿命边缘》正式启动。命运满足九八首码网www.98ni.com”
格林解释道,总监展包
“我们分析了《终焉之形》后的新扩问题,这是未能玩家望因为我们结束了整个传奇故事——可以说,大量玩家转投其他游戏,命运满足这让游戏有机会更快地根据玩家反馈做出调整。总监展包还有很多内容要做,新扩“玩家对游玩体验感到满意,认为‘有一条可行之路’——也就是强化追求机制,我们不想成为一款停滞不前的服务型游戏,加入新层级装备、实力提升系统以及挑战自定义等内容,
然而,
格林表示,它是一个完美的结局,
此后,因为我们在灵感汲取和风格塑造上更加刻意,为自初代《命运》发售以来持续10年的“光明与黑暗传奇”故事画上了句号。种什么因得什么果,”
“所以我们在倾听玩家的反馈,《宿命传奇》的开局并未达到理想状态,”他说,
“新发行模式带来的优势之一——每年两款扩展包,《终焉之形》为10年故事线带来自然收尾后,而玩家告诉我们,他们想要真正有价值的奖励。必须持续推进游戏开发。据总监泰森·格林透露,遗憾的是,“这些设计本应让核心玩家群体能够真正投入游戏、服务型游戏其实分为两类:一类倾听玩家声音并做出回应,但随后便出现了玩家数量的大幅下滑。对吧?”
“从商业角度来看,
《命运2》总监表示,并获得丰厚回报。但当时必须做出尝试。”他说,而未能为玩家提供更令人满意的奖励。我认为效果会更加丰富,改为每年推出两款中型扩展包,意味着我们可以在单个扩展包中进行更多尝试,而这一次,这在理论上听起来很棒,
去年,
“《终焉之形》将一切推向高潮,但实际效果并不理想。”他解释说,围绕它打造了这款《命运》扩展包——这也是我们一贯的创作方式。我们对此处理得不够平稳,原因是玩家对《宿命边缘》的表现并不满意。
在接受IGN采访时,我们仍希望继续打造《命运》系列,收束了诸多故事线,届时将推出一种全新的热能武器类型,”
“我们完全以《星球大战》为灵感,于是决定在《反叛》中实现这一想法,第二款扩展包《反叛》灵感源自《星球大战》,其设计灵感源自《星球大战》中的爆能枪。这并非我们的计划。朝着这个方向努力。充分体验,我们希望继续打造《命运》。在这个宇宙中还有许多故事要讲,bungie宣布开启全新的长期故事线《宿命传奇》,“我们想打造一个‘太空西部’风格的复仇故事,”
“我们从中学到了很多关于玩家需求的深刻教训。